WCWorld Conqueror 日本語ガイド

ユニットと CLUBMAN の数値

分かっているのは CLUBMAN の 2 つの数字だけ。分からない部分は分からないまま、判断の材料になる形で並べます。

CLUBMAN とは

CLUBMAN は、チュートリアル開始時に盤面へ置かれている最初のユニットです。青い体に棍棒を持った見た目で、名前のとおり club(棍棒)で戦います。

実機でカードを開くと、HEALTH が 100、DAMAGE が 15 と表示されました。この 2 つが、このゲームで最初に手に入る「数字の基準」です。

同じ時代のユニットを 2 体重ねると次の時代に進むので、CLUBMAN は合体の材料でもあります。数を増やす目的と、質を上げる材料にする目的の両方がある、ということです。

詳細カードの読み方

カードは盤面のユニットをクリックすると開きます。配信ページにも「ユニットをクリックすると詳細が見られる」と書かれています。

REMOVE を押したときに食料やコインが戻るかは確認できていません。戻らない前提で、消す前に一度考えたほうが安全です。

ユニット名
カード上部。CLUBMAN のように英語の名前で出ます。
HEALTH
体力。赤いハートのアイコンと数値。CLUBMAN は 100。
DAMAGE
攻撃力。剣のアイコンと数値。CLUBMAN は 15。
REMOVE
橙色のボタン。そのユニットを盤面から消します。
右上の ✕
カードを閉じるだけ。ユニットは消えません。

確認できた数値

この表の数字は、2026-10-28 に実際の画面から読み取ったものです。1 体ずつカードを開いて確認した値で、計算で出したものではありません。

CLUBMAN の数値は、盤面全体の火力を数えるときの単位になります。16 マスすべてが CLUBMAN なら、合計の体力は 1,600、合計の攻撃力は 240 です。

実機で読めた数値(2026-10-28 撮影)
項目値出所
盤面4×4 = 16 マス実機
開始時の食料25実機
最初のユニットCLUBMAN実機
CLUBMAN の HEALTH100実機
CLUBMAN の DAMAGE15実機
ADD UNIT の表示3(3 体追加後は 6)実機
ADD UNIT を 3 回押したときの食料25 → 22実機

名前だけ確認できている兵種と装備

ビルドには Swordsman、Knight、Infantry、Musketman、Stone thrower といった兵種名と、Wooden Bow から Energy Nova までの装備名が入っています。

ただし、どの名前が何番目の時代か、どのユニットがどの装備を持つかは分かりません。名前の一覧は「この先にこういうものが出てくるらしい」という予習の材料として置いています。

ビルド内に名前がある装備・兵種(対応する時代は不明)
名前種類備考
Wooden Bow装備木の弓。最初期の名前と推測されるが対応は未確認
Bronze Shield装備青銅の盾
Medieval Sword装備中世の剣
Crossbow装備クロスボウ
Musket装備マスケット銃
Rifle / M416装備現代の銃
Tank / Robot装備現代〜未来の兵器名
Nuke / Energy Nova装備終盤の名前と推測されるが対応は未確認
Swordsman / Knight / Infantry / Musketman / Stone thrower兵種CLUBMAN 以外は実機で未確認

分かっていないこと

これらは推測で埋めると、実際の画面と食い違ったときに判断を誤らせます。当サイトでは空欄のままにしています。

  • CLUBMAN 以外のユニットの HEALTH と DAMAGE。
  • 合体したときに、体力と攻撃力がどう引き継がれるか(2 体分を足すのか、倍率がかかるのか)。
  • 敵の体力と攻撃力。
  • 時代の総数と、最後の時代の名前。