画面の用語対訳
画面の英語は 30 語もありません。出てくる順に、意味を並べます。
盤面と操作
- CLUBMAN
- 棍棒を持つ最初のユニット。HEALTH 100、DAMAGE 15。
- HEALTH
- 体力。ユニットの詳細カードに出る数値。
- DAMAGE
- 攻撃力。同じくカードに出る数値。
- ATTACK
- バトルを開始する赤いボタン。
- ADD UNIT
- 食料を使ってユニットを盤面に足すボタン。
- REMOVE
- 選択したユニットを盤面から消すボタン。
- Merge units
- 合体。同じ種類を重ねて次の時代へ進める処理。
- epoch
- 時代。合体 1 回で次の時代のユニットになる。
数値と資源
- food
- 食料。肉のアイコンで表示され、ユニットの追加に使う。開始時は 25。
- food extraction
- 食料の抽出。強化で +% される対象。
- coins
- コイン。Collect coins(999/999) という表示用の文字列がある。
- EvolutionPoints
- 進化ポイント。強化や進化に関わる名前。使い道は未確認。
- ExplorePoints
- 探索ポイント。ワールド側の進行に関わる名前と推測される。
- CivLevelRating
- 文明レベルの評点。画面のどこに出るかは未確認。
- damage of all units
- 全ユニットの攻撃力を上げる強化の文言。
- health of all units
- 全ユニットの体力を上げる強化の文言。
- rate of evolution
- 進化の速度。強化で +% される対象。
進行とバトル
- StartBattle
- バトル開始の処理名。
- End Battle
- バトル終了の処理名。開始とは別の局面がある。
- Enemy base damage
- 敵の拠点へのダメージ。
- Boss Level
- ボス面。
- UI_Levels
- 面を選ぶ画面の名前。総面数は不明。
- VICTORY
- 勝利の表示。
- TutorialDataBattle / TutorialDataWorld
- チュートリアルの 2 系統。盤面側とワールド側に分かれている。
- RankDisplay
- 順位や評価の表示。詳細は未確認。
カメラと操作の補足
- rotate character
- 左ボタンを押したままドラッグすると、視点が回る。
- scroll
- 右または中ボタンのドラッグでスクロール。
- zoom
- ホイールか上下キーで拡大・縮小。
- Portrait
- 縦向き。配信ページの Orientation の指定。